背景モデル系

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Blenderで自作アセットから街を組み立ててみた

今回は、自作した道路・建物・信号機などのアセットを使いBlender上で小規模な街並み背景を制作してみました。最近は「単体モデルを作る」というより、“街を構築するためのアセット群” を少しずつ増やしており今回の背景もその流れの一部になります...
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Blender環境制作の裏側|川のある自然背景の制作記録

今回は、Blenderで「川のある自然背景」を制作しました。田舎の早朝をイメージし、澄んだ川と朝焼けのある背景を目指した環境シーンです。この記事では、制作のコンセプトや発想のきっかけ、実際の制作工程概要、そして制作時に意識したポイントについ...
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メイキング動画より 背景モデルの制作の裏側

― AI生成イメージを3DCG化する試み ―今回、部屋背景を制作し YouTubeではメイキング動画も公開していますここでは動画ではあまり触れなかった「制作の考え方」や「感じたこと」を、ブログとしてまとめておこうと思います。また動画のまとめ...
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部屋背景モデル制作の流れまとめ

― メイキング動画のまとめ及び補足 ―このページでは、YouTubeで公開している部屋背景モデルのメイキング動画について制作工程のまとめや補足をしています。動画ではテンポを優先して省略した部分や全体の流れを、文章ベースでまとめました。また作...
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部屋モデル第2弾【制作フローと作成記録】

今回は、部屋モデル第2弾の解説動画とモデル販売について、企画から制作・公開までの流れを制作ログとしてまとめておきます。基本的な構成は第1弾と近いですが、今回は より現実的な日本のワンルーム一人暮らし風 を意識し前回のサイズ感のバランスの問題...